Statistiche dei mostri per La Scatola Bianca
Mimic
Classe Armatura: 6 [13]
Dadi Vita: 4
Attacchi: 1 Sfracellare (2d6)
Speciale: Imitazione, incollare.
Movimento: 2
DVE/PE: 8/800
I mimic sono creature informi che imitano le caratteristiche di ciò vedono intorno. In ambienti sotterranei, possono essere camuffati da archi, scrigni del tesoro, porte, ecc. Quando vengono toccati, si incollano alla vittima con un forte adesivo e la colpiscono con un tentacolo che si forma all’improvviso.
Otyugh
Classe Armatura: 3 [16]
Dadi Vita: 7
Attacchi: 2 tentacoli (1d6+1)
Speciale: Morbo.
Movimento: 6
DVE/PE: 8/800
Gli Otyugh vivono nel sottosuolo, nascosti in cumuli di rifiuti, sono dei saprofagi. Queste bizzarre creature sono poco più grandi di un essere umano, una massa di carne montata su tre zampe tozze e simili a quelle di un elefante. L’otyugh è dotato di un organo sensoriale e di due tentacoli ruvidi e dentellati utilizzati per attaccare i nemici. Chiunque venga morso dalla bocca di un otyugh ha il 90% di probabilità di contrarre una malattia mortale (morte in 3d6 giorni se non viene curato). Sebbene siano relativamente stupidi, gli otyugh usano una telepatia rudimentale per comunicare tra loro (e con altri esseri telepatici, se li incontrano).
Mostro di ruggine
Classe Armatura: 2 [17]
Dadi Vita: 5
Attacchi: 2 antenne
Speciale: Arruginimento.
Movimento: 12
DVE/PE: 5/240
Queste bizzarre creature sono grandi come un uomo e assomigliano vagamente a un armadillo; hanno una pelle corazzata, due antenne e una lunga coda con un’escrescenza flangiata all’estremità. I mostri di ruggine non attaccano le persone - trasformano il metallo in ruggine e mangiano la ruggine - ma non riescono a resistere al tentativo di mangiare cibi deliziosi come spade e cotte, anche se vengono attaccati. Un colpo delle antenne di un mostro di ruggine fa arrugginire il metallo in pezzi, e lo stesso vale per gli oggetti metallici che colpiscono il corpo del mostro di ruggine. Il metallo magico ha una possibilità cumulativa del 10% di evitare la ruggine per ogni bonus di +1 dell’armatura o dell’arma.
Tradotti e adattati da Swords & Wizardry - Monstrosities, rilasciato sotto licenza OGL
Monstrosities, Copyright 2012, Matthew J. Finch
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Il Dungeon Quintessenziale
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Italian Translation Alliance |
Tags | avventura, dnd, dungeon, opd, OSR |
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